Számítógépes videójátékok hamis másolataiban is lapulhatnak kártékony szoftverek, ezért a játékokat csak hiteles forrásból szabad beszerezni a Kaspersky szerint.
A kiberbiztonsági cég csütörtöki közleményéből kiderül, hogy a kiberbűnözők újabban videójátékok másolataiba rejtik el rosszindulatú szoftvereiket, kihasználva a játékok népszerűségét. Kutatásuk alapján az utóbbi egy évben több mint világszerte 930 ezer felhasználót támadtak meg kártékony szoftverek ilyen módon.
A legfertőzöttebb a Minecraft volt, a népszerű játékba a támadások 30 százalékát rejtették.
A Kaspersky biztonsági igazgatója szerint a kikapcsolódásra, pihenésre vágyó felhasználók kevésbé éberek, így nem véletlen, hogy a kiberbűnözők egyre inkább fölfedezik maguknak a szórakoztatóipart. A szakértő biztonsági szoftverek használatát és a megbízhatatlan internetes források elkerülését javasolja. Jogszerűtlen másolatot sosem szabad letölteni, kerülni kell az olyan oldalakat, amelyek például még kiadás előtt álló játékok letöltését ígérik - figyelmeztetnek a közleményben.
Az autóiparból áthozott LEAN-mentalitásra alapozó szemlélettel tíz ország piacát hódította meg sikerrel a WKS Duna Polska. A júniusi Hónap Mérnökeként Csikós Gáborral, a többek között hidakhoz, alagutakhoz és nagyméretű darurendszerekhez is kulcsfontosságú acélszerkezeteket gyártó cég vezetőjével beszélgettünk.